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quinta-feira, 4 de abril de 2013

Jogo Matemático: Adicionando com a joaninha

Confeccionei esse jogo para ser apresentado na disciplina "A Matemática no contexto da realidade da criança: jogos pedagógicos", do curso de pós-graduação em Psicopedagogia.




Faixa etária: a partir de 7 anos

Conteúdo: adição

Objetivos:

  • Realizar a soma dos números;
  • Desenvolver habilidades de cálculo mental.

Materiais:

  • E.V.A. nas cores: preto, vermelho, branco.
  • Tampas de garrafa pet
  • Cartolina branca
  • Caneta hidrográfica vermelha
  • Cola quente
  • Dados
  • Tesoura sem ponta
  • Molde
Passo a passo:
  1. Recorte a joaninha seguindo o molde.
  2. Cole as partes com cola quente.
  3. Recorte círculos de cartolina com a medida interna da tampa. Escreva os números 1 a 9, com a caneta vermelha.
  4. Cole no centro das tampas.
  5. Recorte círculos de E.V.A. preto com a medida externa da tampa. Cole.
Regra do jogo:
Distribua as peças (tampas) sobre o tabuleiro de modo que o número fique posicionado para baixo.
Cada criança deverá jogar o dado e retirar do tabuleiro o número de peças correspondente, sem virá-las.
Quando não houver mais peças no tabuleiro, cada jogador deverá virar as tampinhas e somar os números. Vence quem tiver o maior resultado.

Fonte: Revista Professor Sassá, Especial Jogos e Brincadeiras, n° 10.

sábado, 14 de abril de 2012

Dominó de Retalhos

Estimula:
  • Motricidade;
  • Coordenação bimanual;
  • Discriminação visual de cores;
  • Habilidade manual;
  • Percepção tátil e visual.
Descrição: Pares de quadrados feitos com retalhos de tecidos lisos e estampados, com um botão num dos lados e uma casa no outro.

Possibilidades de Exploração:
  • Abotoar as peças que têm as mesmas cores ou os mesmos motivos estampados. Esconder as peças soltas numa caixa de papelão. Cada participante sem olhar, tira duas peças. Se formarem par, serão abotoados; caso contrário, voltam para a caixa.
  • Jogar como dominó: distribuir as peças entre os participantes, quem tiver a peça igual, deve abotoá-la à outra. Ganha quem terminar antes suas peças.

 
 
Fonte: Brincar, pensar e conhecer - brinquedos, jogos, atividades - Autora: Nylse Helena Silva Cunha - Ed. Matise - 2ª edição.